カテゴリ : ゲームのおはなし
2025年01月06日
2025年になりました。
と言うわけで、当時の状況を知っている方ならほとんど知ってる話だと思いますが
あれからだいぶ時間も経ったので、Rabi-Ribi日本語訳修正パッチ(Localize_JPex)に関わる
裏話っぽいことを書いてみようかなと。
たぶん、こう言うのは思い付いたときに書かないと書かないまま、記憶を失ってしまいかねないので……。
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長らくサボってたら1年半近く経っていましたが、とりあえず生きてます。
日記を通り越した月記を通り越した、年記にすらなってない感じの当blogですが
こう言うのもまた、わたしなのでした。
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2021年06月20日
実装されてから4ヶ月近く経ってるのに、今更記事にするなんて……と
関係者(?)から怒られそうですが、ようやくBEXでChapter10まで完走したので
やっとこ、記事を作成できる準備が整いました。
今回はPlayable Cocoaの解説がメインです。
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関係者(?)から怒られそうですが、ようやくBEXでChapter10まで完走したので
やっとこ、記事を作成できる準備が整いました。
今回はPlayable Cocoaの解説がメインです。
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2021年02月22日
と言うわけで、4~5ヶ月ぶりに単独記事に戻りました。
新情報やら近況やら書いてたら、結構な長さになってしまったので……。
今回はとりあえず新情報のまとめやら、近況やら。
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新年早々、サボってたらいつの間にか1ヶ月以上記事を書いてませんでした。
と言うのも、まぁ色々とあったんです。
……すぐバレる嘘をついちゃいけませんね。
2/22 5:45頃追記:書き忘れたサブ記事を3つ追加。
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2020年12月31日
今日で2020年も終了……明日から2021年です。
今年は色々ありましたが、どうにか無事に終える事が出来そうです。
今回は今年を振り返るのと、今年に立てた目標の結果発表です。
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2020年11月02日
しばらくサボってましたが、いい加減に日記を書こうと思います。
2021/10/7追記:
なんか結構ここ見られてるみたいなので設定項目の、当時より追加されている物を追記。
2021/11/4追記:
設定項目の、当時より追加されている物(異方性フィルタリング)について追記。
2022/11/3追記:
設定項目の、当時より追加されている物(FSR2)について追記。
2022/11/10追記:
SMAAが復活したので追記と比較を掲載。
2023/8/20追記:
設定項目の、当時より追加されている物(グローバル・イルミネーション)について追記。
2024/2/17追記:
設定項目の、当時より追加されている物(キャラクター動的解像度)について追記。
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2021/10/7追記:
なんか結構ここ見られてるみたいなので設定項目の、当時より追加されている物を追記。
2021/11/4追記:
設定項目の、当時より追加されている物(異方性フィルタリング)について追記。
2022/11/3追記:
設定項目の、当時より追加されている物(FSR2)について追記。
2022/11/10追記:
SMAAが復活したので追記と比較を掲載。
2023/8/20追記:
設定項目の、当時より追加されている物(グローバル・イルミネーション)について追記。
2024/2/17追記:
設定項目の、当時より追加されている物(キャラクター動的解像度)について追記。
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